В 2007 году Apple Inc. придала совершенно новый смысл мобильным технологиям, выпустив свое флагманское устройство — iPhone первого поколения. Устройство стало благом для сектора разработки мобильных игр, который в остальном рос «скоростью улитки». Позже, в 2008 году, интернет-гигант Google также выпустил «Android OS», и это в конечном итоге положило начало войне приложений, и оба они стали яростными конкурентами. Тем не менее, это оказалось плодотворным для пользователей смартфонов, поскольку конкуренция привела к разработке лучших мобильных игровых приложений с отличной графикой, захватывающим игровым процессом и превосходными звуковыми системами.
Статистика и прогнозы –
С течением времени компании представили взлом приложения передовые инструменты и технологии для разработки более сложных игровых приложений, чтобы привлечь большую часть населения, увлеченного мобильными играми. Согласно последним статистическим данным, в 2010 году продажи игровых приложений для смартфонов и планшетов достигли 898 миллионов долларов, а к 2015 году ожидается, что доход составит 1,6 миллиарда долларов.
О подавляющем отклике мобильных игровых приложений можно судить по следующим фактам:
53% владельцев смартфонов ежедневно играют в мобильные игры
Пользователи смартфонов тратят 14,7 часа в месяц на мобильные игры.
93% людей платят за игровые приложения
100 миллионов мобильных игроков только в США
700 миллионов загрузок приложения Angry Birds
Крошечная башня заработала 3 миллиона долларов на покупках в приложении
Основной доход приносит реклама
Стоит отметить, что приведенные выше цифры показывают лишь небольшое представление о всей индустрии мобильных игр. Однако с развитием технологий с каждым днем ожидается, что популярность мобильных игр побьет все предыдущие рекорды.
Модель Freemium или платная модель — правила игры
Задача выбора правильного средства для получения дохода всегда меняет правила игры. В индустрии разработки мобильных приложений существует три основных модели доходов:
Бесплатные приложения. Приложения поддерживались рекламой для увеличения доходов.
Приложения Freemium (бесплатные + премиум) — бесплатные приложения для загрузки, но с возможностью покупки в приложении.
Платные приложения – Единовременный платеж за все функции.
Без сомнения, условно-бесплатная модель неоднократно доказывала свою эффективность, но основной доход по-прежнему приходится на платные игровые приложения. Кроме того, по прогнозам экспертов, ожидается, что к 2014 году доходы от бесплатных игр с поддержкой рекламы вырастут на 12,3%. перспективы быть инновационными и эффективными выше в последнем. В результате в ближайшие годы можно ощутить баланс в получении доходов между платными и бесплатными приложениями.
Сарафанное радио — основная причина загрузок
Каким бы ни был носитель, физический или виртуальный, «сарафанное радио» всегда служит эффективным способом продвижения. Несмотря на то, что компании тратят большие средства на продвижение своих игровых приложений, статистика показывает, что «сарафанное радио» по-прежнему удерживает позицию номер один по эффективности. Согласно недавнему опросу:
Около 50% взрослых узнают о новых игровых приложениях от друзей и родственников.
Около 40% взрослых учатся в магазинах приложений, прочитав отзывы пользователей и горячий список.
Около 25% взрослых учатся на сайтах социальных сетей.
Тем не менее, существует также длинный список мобильных игровых веб-сайтов с большим потоком веб-трафика, представленных в Интернете, которые предоставляют обзоры игр, новые приложения, читы и советы. Таким образом, компании должны сосредоточиться на использовании всех типов эффективных медиаканалов, чтобы получить максимальный охват и обеспечить 100% продвижение своих приложений.
С мобильными игровыми приложениями, доступными бесплатно, легко погрузиться в них и погрузиться в них. Кроме того, по приведенной выше статистике можно легко ощутить растущую популярность, более высокие темпы роста и потенциал в индустрии разработки мобильных игр.